메타버스 세계의 안에 있는 것이 가상현실과 증강현실 이라는 것은 이전 글에서 소개드렸습니다. 그러면 가상현실과 증강현실, VR과 AR의 차이점, 특징과 두 가지의 기술의 장점과 단점 그리고 메타버스 세계의 가상현실과 증강현실의 미래 전망을 알아보겠습니다.
가상현실 : Virtual Reality (완벽한 가상공간)
가상현실 즉 VR은 현실에서 느끼지 못하고 경험하고 접하기 힘든 것을 가상의 세계를 통해서 무한한 경험과 기술을 체험할 수 있는 공간입니다. 가상세계를 이어주는 장치는 HMD (머리 착용 디스플레이)라고 불리는 VR 헤드셋을 착용해서 가상세계에 들어갈 수 있다.
가상현실이란? 가상현실세계 들어가는 방법
- 물리적인 공간이 아닌 컴퓨터나 프로그램을 이용한 무한한 가상의 공간
- HMD(head mounted display)라는 [VR 헤드셋]을 통해서 가상현실 접속을 할 수 있다.
- 기계장치 (HMD)를 통해서 무한한 상상의 세계를 볼 수 있다.
- VR의 정의와 최종 정리
가상현실 VR 의 활용과 미래 산업
완전한 새로운 공간 가상의 공간에 들어가며 무한한 경험을 체험하며 활동을 할 수 있습니다. 미래 산업 전망으로 나아가기 전 이미 현재 다양한 형태로 시장 경제에서 VR을 통한 경제 활성이 되고 있으며 미래 산업으로서 성장 가치는 무궁무진 합니다.
- 다양한 게임의 콘텐츠를 통해서 산업적으로 경제 가치가 실현되고 있다.
- 게임과 같은 컨텐츠 이외에도 학습, 교육 목적과 병원 군사시설 등 다양하게 활용이 되고 있다.
- 계속해서 발전 중에 있으며 무한한 가상의 공간이라는 점을 통해서 끊이지 않는 무한 컨텐츠가 발행되고 가상현실 안에서의 경제활동도 이루어지는 플랫폼이 서비스 되고 있다는 점을 보면 VR 시장의 성장성은 측정할 수가 없다.
증강현실 : Augmented Realit (현실세계에 가상을 입히다)
현실의 물체나 디바이스 및 스마트폰 등 기기를 통해서 현실에 가상 이미지를 입힌 것이 바로 증강현실 AR 입니다.
증강현실의 콘텐츠와 증강현실 AR은 곧 가상현실?
- 현실의 이미지 혹은 사물, 물체에게 3차원의 가상 이미지 입히는 것이 증강현실 기술
- 증강현실을 실현 하려면 스마트폰, 디바이스 등의 기기가 필요함
- 구글 글라스, 애플 글라스 (출시 예정), 스마트 글라스 등을 통한 증강현실 AR 구현
- 예시 : 드래곤볼의 스카우터, 아이언맨이 슈트 착용 시 명령이 나오는 스크린
- 대표적인 AR을 이용한 콘텐츠는 포켓몬 고
증강현실 미래 산업 전망과 플랫폼
가상현실과 더불어 증강현실은 조금 더 우리에게 친화적으로 가깝게 접할 수 있습니다. 아니 이미 우리는 증강현실을 사용하고 있습니다. 현재 자동차의 계기판에는 이미 증강현실, 가상현실의 기술을 접목하여 헤드업 디스플레이를 제공하고 있습니다.
- 전 세계 자동차 시장과 제네시스 등 자동차에 접목되는 증강현실 기술 = 계기판 헤드업 디스플레이(HUD)
- 비트 세이버, 포켓몬 고와 같은 엄청난 인기를 얻고 있는 게임 플랫폼도 증강현실 기술
- 다양한 플랫폼 구축으로 이미 현실화되고 있으며 페이스북의 마크 저커버그의 메타버스 투자까지
헷갈릴 수 있는 VR과 AR의 차이점
- 가상현실 VR 정리
현실세계에서 가상의 이미지가 입힌 것과 완전한 가상세계에 들어가 있는 것, 이것이 바로 VR과 AR의 차이점입니다. 무한하고 온전한 가상의 세계에 들어가 있더라면 가상현실 VR입니다. HMD 같은 기기를 사용한다 해도 그 기기를 이용하여 가상의 세계에 접속한다면 가상현실 VR
- 온전한 새로운 공간, 무한한 가상의 세계에 접속한다면 VR
- '내가' 완전한 새로운 가상의 세계에 있다는 것
- 증강현실 AR 정리
기기와 스마트폰 등을 통해 가상의 이미지를 추가시켜 새로운 가상 이미지를 보여주는 세계를 증강현실이라고 합니다. 즉 완전한 새로운 세계가 아닌, 현실 현재 세계에 새로운 가상의 이미지를 입힌 것 = 증강현실 AR
- 구글 글라스, 애플 글라스, 스마트 글라스 등을 통한 현실의 가상 이미지 접목화
- 스마트폰을 이용한 포켓몬고(PokemonGo)는 증강현실 플랫폼
- 현실에서 가상의 세계를 입히는 것이라 VR 보다 더 현실감이 높음
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